Testimonio de avance del juego Young Boy
Posted on January 14, 2025
La Game Boy Advance se lanzó en Japón el 21 de marzo de 2001 y llegó a los Estados Unidos en junio del mismo año. Tenía 15 años en ese momento y ahorré dinero durante meses para comprar uno. Mi mejor amigo y yo fuimos a Walmart y gastamos $ 99 cada uno a fines del verano. Obtuvo la versión negra y, como teníamos que distinguirnos, me quedé con el diseño morado. No lo hice . Tampoco me importa que obtuviera un sistema morado, ¡la mera verdad de que tuviera la capacidad de obtener este punto fue impresionante para mí!
El primer videojuego que adquirí fue GT Breakthrough Championship Competing y me gustó. En mi opinión, las imágenes eran asombrosamente buenas y jugué ese juego durante horas y horas. En retrospectiva, fue ’No es un gran juego, pero eso es todo. Así es como sucede a menudo. También obtuve Castlevania: Circle of the Moon un par de meses después, y el videojuego me dejó completamente boquiabierto. ¡La música! ¡La exploración! ¡El látigo! Disfruté mucho ese juego, que fue solo el comienzo.leer más roms gba español En la página de artículos Mi colección de juegos de GBA ciertamente crecería durante muchos años y descubrí muchos videojuegos excelentes para usar mi impresionante Game Child morado.
Desde el verano de 2001, he tenido todos los demás dispositivos portátiles de Nintendo (no el New 3DS hellip; todavía), pero ninguno de ellos me ha brindado tanto placer como mi Game Child Advancement. Esta evaluación en 2015 es’No es lo que llamarías Es pertinente, pero considero importante volver periódicamente a tus raíces y aconsejarte cómo eran las cosas antes.
Esto es’Probablemente no será una retrospectiva de Game Kid Breakthrough, sino una revisión completa. El Video Game Child Breakthrough es un sistema de juego móvil extremadamente económico, por lo que tengo la intención de establecer si es un sistema de juego móvil extremadamente económico. Vale la pena su dinero y su tiempo en 2015. Dejemos que ’vamos a descubrir
! Especificaciones tecnológicas
Según los requisitos contemporáneos, Nintendo’GBA no es un gigante de ninguna manera. También en ese momento los escépticos discutieron la falta de energía en el dispositivo portátil. La gran preocupación en 2001 fue que no funcionaba. Es muy posible que no haga 3D. Nintendo promovió el dispositivo como una SNES mejorada y no como un contraste directo con la PlayStation original.
El GBA hacía temblar un procesador ARM7TDMI de 32 bits y 16,8 MHz con 256 KB de RAM integrada. Tenía la capacidad de mostrar 32.768 colores en su pantalla LCD TFT de 2,9 pulgadas. La pantalla en sí tenía una resolución no retina de 240×160 y, sinceramente, es una molestia para la vista en comparación con las pantallas que solemos mirar hoy en día. La carcasa de plástico es bastante liviana y pesa solo 140 gramos (o menos de 1/3 de libra). También tenía un coprocesador Z80 de 8 bits y 8 MHz, que era principalmente el núcleo de un Game Boy Shade, empaquetado para jugar a tus juegos antiguos. Sí, no hubo emulación, era solo un mini-Game Child dentro de tu nuevo Game Child.
Para disfrutar, permita’Comparemos estas especificaciones con una de las principales plataformas de juegos portátiles de la actualidad: el Apple iPhone 6.
- El iPhone es un 72% más delgado que un GBA
- Los pesos son casi iguales, pero el iPhone pesa 11 g mucho menos
- El iPhone tiene una CPU 167 veces más potente
- El iPhone tiene 4000 veces más RAM (necesitaba volver a verificar mis cálculos en ese en particular, pero no funciona).
- a la derecha)el iPhone de Apple tiene 26 veces más píxeles en su pantalla. A modo de comparación, aquí se muestran ambas pantallas si sus píxeles coincidieran en dimensiones:
Ciertamente, sería totalmente razonable afirmar que el GBA está totalmente superado por cualquier otro elemento de tecnología moderna que existe hoy en día. Demonios, lo más probable es que su lavavajillas tenga un orden de tamaño mucho mayor que esta reliquia. Sin embargo, como Nintendo ha demostrado una y otra vez, las especificaciones no son las mismas. t lo que hace buenos juegos. También 14 años después, el GBA ha madurado notablemente con dignidad.
Imágenes y sonido
Juegos en el Juego Joven Breakthrough don’Si parece tan negativo, se han pensado en todos los puntos. Sí, algunos juegos han envejecido mejor que otros, pero en general, mi tiempo con estos juegos antiguos no se ha visto perjudicado por sus imágenes. Zelda se parece a Zelda, Mario luce tan bien como siempre y Wario Ware nunca se queda corto para pasar de un videojuego a otro con fluidez.
Quizás sea ’ya que nosotros y Estamos experimentando un renacimiento de juegos de PC retro ahora, pero descubrí que los gráficos 2D son encantadores. El GBA era competente en proporcionar sprites y realizar animaciones suaves como la seda. Los juegos que aprovechaban esta dureza parecían respetables. El mayor obstáculo para las imágenes fue la pantalla en la que se mostraban, sin embargo, eso tendrá su propia sección un poco más adelante.
Aparte de las imágenes, usar mi GBA me recordó lo extraordinarios que eran los cartuchos en cuanto a tiempos de carga. Muchas veces simplemente usan ’No existe en ninguno de los videojuegos que he estado jugando. Los juegos sencillos como Super Mario Bros. son increíblemente rápidos. Calculé el tiempo necesario para pasar de encender Game Child a estar en la pantalla de título, y fueron 4 segundos. ¡Y 3 segundos de eso fue la animación de arranque del videojuego Kid! También los videojuegos más grandes como The Legend of Zelda: The 4 Swords se cargan principalmente de forma instantánea.
Mientras yo’Hablando del tema, también hay algo muy natural en cuanto a no tener una interfaz de usuario con la que lidiar. Transformar el GBA te lleva directamente a cualquier videojuego vinculado a él. Si no hay ningún videojuego conectado, se inicia y simplemente permanece ahí. La gente suele decir que los teléfonos inteligentes y las tabletas son geniales porque son tomados por ellos y terminan siendo algo a la vez. Esto es específicamente cierto en el caso del GBA. Básicamente, no hace nada más que el juego que realmente has conectado. No estoy afirmando que desee que mi PS4 actúe así, pero aún así es así. Hay un agradable ajuste de velocidad en cada uno de nuestros modernos modelos de lujo.
Duración de la batería
El diseño tiene que ver con las compensaciones, y Nintendo cambió la alta calidad de la pantalla por una gran duración de la batería. El GBA funciona con un conjunto de pilas AA y tiene una duración de batería comercializada de 15 horas. Las críticas de la época parecían estar de acuerdo con esa afirmación. He estado probando (también conocido como jugando) este sistema durante aproximadamente una semana y todavía estoy trabajando en el primer juego de Duracell Quantum AA’lo incluí allí. Llevo y No entiendo exactamente cuántas horas dura. permaneció en uso, sin embargo, ciertamente creo que el reclamo.
A diferencia de los dispositivos móviles de juegos para PC actuales, 15 horas es fabuloso. La PlayStation Vita obtiene de 3 a 5 horas de juego, mientras que la Nintendo 3DS obtiene de 3,5 a 6,5 horas.
La mayor dificultad que puede descubrir es obtener algo de AA’para poner en tu GBA. Mi GBA es lo único que todavía uso además del control remoto de mi televisor que usa AA’&, así que tuve que ir rápidamente a la tienda para conseguir algunos.
Diseño
El Video Game Child Advancement está bien diseñado y es extremadamente cómodo de sostener durante sesiones prolongadas de videojuegos. Aparentemente, esta no es una opinión universal, como lo hizo IGN. No me gusta la ubicación de los botones L+R en la parte superior de
la herramienta: I Estoy convencido de que la ubicación más efectiva para estos botones es en la parte posterior del sistema, ya que muchos jugadores los rodean cómodamente con las manos cuando los sostienen. Intentar tocar rápidamente los botones laterales y mantener hacia atrás el D-pad al mismo tiempo es como darte palmaditas en la cabeza y frotarte el estómago.
Posiblemente sea’Esto se debe al hecho de que acumulé memoria muscular durante los últimos 14 años, pero no lo hice. No encuentro que la ubicación del parachoques sea incómoda en absoluto. El hecho de que DS, 3DS, 2DS, PSP y PlayStation Vita hayan tenido exactamente la misma posición del interruptor parece indicar que mucha gente está de acuerdo con esta posición.
El tamaño y la forma del GBA son ideales para juegos. De hecho, creo que se siente mucho mejor y es mucho más cómodo que los modelos 3DS existentes en el mercado. Mis manos de tamaño adulto cubren fácilmente el dispositivo con todos los controles disponibles rápidamente. La cantidad limitada de botones también hace que sea sencillo presionar lo que sea que necesites para activar momentáneamente tu teléfono. aviso. Hay un D-pad, 2 interruptores faciales, 2 disparadores y un interruptor de inicio y selección. Los interruptores se comportan y hacen clic, incluso en este modelo antiguo que hace clic. Se ha utilizado durante numerosas horas durante varios años.
El GBA no sólo es cómodo de sostener, también es cómodo de sostener. También es tranquilizadoramente sólido. El dispositivo es bastante liviano y rsquo;Está hecho de plástico en todas partes. Incluso la pantalla es de plástico blando que no se romperá si la deja caer sobre una superficie dura. Teniendo en cuenta mi herramienta, veo un par de mellas alrededor del cuerpo y un par de rayones en la pantalla, pero parece respetable en todos los puntos considerados. Esto fue utilizado por 3 niños de entre 6 y 15 años y requirió una gran cantidad de castigo. La realidad de que siga en tan buen estado 14 años después es un testimonio de la fidelidad de Nintendo. Nos centramos en la resiliencia.
Esto supone un pequeño gasto, ya que el GBA no es estéticamente agradable según los requisitos de los dispositivos modernos. En un mundo donde el aluminio anodizado y el vidrio se han convertido en los criterios de atractivo tecnológico, este monstruo de plástico violeta es lo más importante. No es muy llamativo. En otros tiempos, supongo.
Juegos
Nintendo’Los sistemas portátiles de Microsoft han prosperado constantemente en su línea de juegos estelares, y Video Game Young Boy Breakthrough es un gran ganador. Se lanzaron 1.074 juegos para GBA, y cuando cuentas todos los juegos de videojuegos Young boy que podría jugar, tienes una cantidad total de 2.276 videojuegos utilizables en la consola.
¡Y esos juegos fueron geniales! Bueno, ciertamente muchos de ellos fueron un desperdicio total, pero los buenos fueron realmente geniales. Simplemente mirando hacia atrás en mi colección, juegos como Golden Sun, Mario Golf, Pokemon Ruby/Sapphire, Metroid Fusion, Tony Hawk’Pro Skater 2, Wario Ware y Castlevania: Aria of Sadness se destacan como varios de mis videojuegos favoritos de todos los tiempos. Al crear esta evaluación, tuve la oportunidad de volver atrás y jugar estos juegos, y definitivamente resisten. Estos videojuegos tienen un control maravilloso y son muy divertidos.
Una de las características más sorprendentes al revisar estos juegos antiguos es que son mucho mejores que básicamente cualquier juego que llevo en mi iPhone. Aprecio a Alto’Adventure y Mikey Hooks, pero pueden ’No estoy cara a cara con los videojuegos que acabo de comentar. Allí’Hay más profundidad, más desafíos y, lo más notable, más diversión en estos videojuegos de más de 10 años que cualquier cosa que tenga actualmente en mi iPhone. Es ’Es un poco serio ver cuánto hemos caído en los juegos móviles en unos años. Si Nintendo volviera a publicar estos videojuegos en iOS, los elegiría en un abrir y cerrar de ojos y de inmediato se convertirían en mis videojuegos favoritos de iOS.
El Grande
- Opción de videojuego que se mantiene vigente en la actualidad
- Construcción duradera y de alta calidad
- Aspecto tipográfico cómodo
- Absolutamente no hay toneladas de veces
- Duración de la batería de 15 horas
Lo malo
- La visualización generalmente no tiene sentido
- El morado es una opción de tono interesante